3D-Design-Studie des UR44 Audio-Interfaces von Steinberg. Bei dieser Arbeit lag der Fokus auf der praktischen Anwendung von Non-destructive-Modeling und dem realistischen Nachempfinden von Materialien (PBR-Workflow). Beinahe alle Elemente des 3D-Modells nutzen extensiv Modifier-Technologie (Array, Bevel, Boolean, Mirror, Solidify, Subdiv. + Edgecrease, data-linked Duplicates usw.).
render
THE TREE V2 (Blender 2.80.3 Beta – EEVEE Demo)
This experimental Blender-Scene is work in progress and rendered in Realtime by the Blender 2.8 EEVEE Engine. (Blender 2.80.3 Nightly Build e46c49f – 3rd Week of January 2018)