3D-Design-Studie des UR44 Audio-Interfaces von Steinberg. Bei dieser Arbeit lag der Fokus auf der praktischen Anwendung von Non-destructive-Modeling und dem realistischen Nachempfinden von Materialien (PBR-Workflow). Beinahe alle Elemente des 3D-Modells nutzen extensiv Modifier-Technologie (Array, Bevel, Boolean, Mirror, Solidify, Subdiv. + Edgecrease, data-linked Duplicates usw.).
design
Aeleks Designs Concepts (CGI Portfolio)
Diese Gallerie ist eine Sammlung meiner 3D-Concept-Designs und CGI-Experimente der letzten Jahre. Alle Bilder wurden mit den Blender eigenen Rendering-Engines „Cycles“ (Raytracer) und „Eevee“ (Hybrid-Rasterizer) gerendert.